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vue自定义指令实现元素滑动移动端适配及边界处理_vue.js_

2023-05-24 339人已围观

简介 vue自定义指令实现元素滑动移动端适配及边界处理_vue.js_

效果演示

核心属性

Element.clientWidth:元素可视宽度。

Element.clientHeight:元素可视高度。

MouseEvent.clientX:鼠标相对于浏览器左上顶点的水平坐标。

MouseEvent.clientY:鼠标相对于浏览器左上顶点的垂直坐标。

Touch.clientX:触点相对于浏览器左上顶点的水平坐标(移动端属性)。

Touch.clientY:触点相对于浏览器左上顶点的垂直坐标(移动端属性)。

HTMLElement.offsetLeft:当前元素左上角相对于父节点(HTMLElement.offsetParent)的左边偏移的距离。当元素脱离文档流时(position: fixed)则相对于原点(浏览器左上顶点)偏移。

HTMLElement.offsetTop:当前元素左上角相对于父节点(HTMLElement.offsetParent)的顶部偏移的距离。当元素脱离文档流时(position: fixed)则相对于原点(浏览器左上顶点)偏移。

Element.style.top:可读可写,值为 offsetTop

Element.style.left:可读可写,值为 offsetLeft

实现思路

待滑动元素必须设置

position: fixed or absolute

元素滑动需要依赖于鼠标的移动,鼠标的移动位置决定了元素滑动的位置,元素的位置是通过调整左上顶点坐标来的,所以我们要知道元素滑动后的左上顶点坐标,这样才能将元素移动到指定位置(鼠标悬停的位置)。

首先要计算出鼠标在移动元素前相对元素的位置 (x, y)

// 鼠标当前的位置减去元素当前的位置 (x, y) = (e.clientX - el.offsetLeft, e.clientY - el.offsetTop) 

鼠标相对元素位置是指相对于元素左上顶点的位置。

e 指鼠标事件,el 指滑动的元素。

知道了鼠标的相对位置,后续的鼠标移动,只要知道移动后的鼠标坐标,就能很容易的把元素的左上顶点坐标算出来。

计算元素移动后的左上顶点坐标 (x', y')

// 鼠标当前的位置减去滑动前的相对位置 (x‘, y') = (e.clientX - x, e.clientY - y) 

(x', y') 就是要移动的最终坐标,然后调整元素位置即可

el.style.left = x' + 'px' el.style.top = y' + 'px' 

代码

drag 是我们自定义的指令,在需要滑动的元素上绑定 v-drag 即可。

注意

自定义指令this指向问题

在自定义指令 directives 内不能访问 this,如果需要修改 data 里的值,需要通过 vnode.context.字段名 = 值 修改。

滑动后点击事件被触发

鼠标事件触发顺序:

mouseover - mousedown - mouseup - click - mouseout

滑动的前提是鼠标必须按下再滑动,所以在我们滑动完毕松开鼠标时,click 事件会被触发。

解决方法:定义一个标志变量,表示是否是滑动,点击事件执行时,将此变量作为前置条件,如果是在滑动则不执行。

// ... data() return { isDrag: false } } // ... el.onmousedown = (e) => { // ... vnode.context.isDrag = false document.onmousemove = (e) => { // 标记正在移动,解决元素移动后点击事件被触发的问题 vnode.context.isDrag = true // ... } } // ... methods: { click() { if (this.isDrag) { return } // ... } } 

移动端滑动问题

移动端滑动时会触发默认事件,导致滑动卡顿。

在要触发滑动的元素上加上 @touchmove.prevent,以阻止默认事件的发生。

源码

github.com/anlingyi/xe…

以上就是vue自定义指令实现元素滑动移动端适配及边界处理的详细内容,更多关于vue元素滑动移动端适配指令的资料请关注其它相关文章!

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